Keyifli Forumlar

Sorular sorun, Cevapları bulun ve Dünyanın dört bir yanındaki topluluğumuzla bağlantı kurun.

  • Erhan Baytak

    Yönetici
    16 Ocak 2025, 15:46'de

    2. Bölüm: Geometrik Modelleme

    2.1. Düğüm Noktaları (Joint) ve Çubuk Elemanlar (Frame)

    Düğüm Noktaları (Joint)

    Düğüm noktaları, yapısal elemanların bağlantı noktalarını temsil eder. Modelin temeli düğüm noktalarıdır.

    1. Düğüm Noktası Ekleme:

      • Araç çubuğundan Draw Joint ikonunu seçin.
      • Izgarada istediğiniz noktaya tıklayarak bir düğüm ekleyin.
    2. Koordinat Girerek Düğüm Eklemek:

      • Define > Joint Coordinates menüsünden düğüm koordinatlarını manuel olarak girebilirsiniz.
      • Örneğin, (0,0,0) ve (4,0,0) gibi düğümleri ekleyerek bir çerçeve başlatabilirsiniz.

    Çubuk Elemanlar (Frame/Line)

    Çubuk elemanlar, kolon, kiriş, makas gibi elemanları temsil eder.

    1. Çubuk Eleman Çizimi:

      • Araç çubuğundan Draw Frame/Line ikonunu seçin.
      • İki düğüm noktası arasında bir çubuk çizin.
    2. Özellik Atama:

      • Çubuğu çizdikten sonra Assign > Frame > Section Properties menüsünden kesit atayın (örneğin, betonarme kolon, çelik profil).
      • Varsayılan kesit yerine özelleştirilmiş bir kesit tanımlamak için bir sonraki bölümü kullanabilirsiniz.

    2.2. Plakalar (Shell) ve Katı Elemanlar (Solid)

    Plakalar (Shell)

    Plakalar, döşeme, duvar gibi yüzey elemanlarını temsil eder.

    1. Plaka Çizimi:

      • Araç çubuğundan Draw Area ikonunu seçin.
      • Düğüm noktalarını tıklayarak bir plaka oluşturun.
    2. Plaka Özellikleri Atama:

      • Çizdiğiniz plakayı seçin.
      • Assign > Area > Section Properties seçeneğiyle plakaya malzeme ve kalınlık atayın.
      • Örneğin, 15 cm kalınlığında bir beton döşeme.

    Katı Elemanlar (Solid)

    Katı elemanlar, 3D modelleme için kullanılır. Örneğin, temel blokları.

    1. Katı Eleman Çizimi:
      • Draw Solid seçeneğini kullanarak model penceresinde bir katı eleman oluşturun.

    2.3. Izgara ve Simetri Araçları

    Izgara Sistemini Ayarlama

    Izgara, modelleme sırasında daha hassas çalışmanızı sağlar.

    1. Izgara Ayarlarını Yapma:

      • Edit > Edit Grid Data seçeneğiyle ızgara aralıklarını düzenleyin.
      • X ve Y yönünde aralıklar girin (örneğin, 4×4 metre).
    2. Kopyalama ve Simetri:

      • Çizim elemanlarını çoğaltmak için Edit > Replicate seçeneğini kullanın.
      • Simetri için Edit > Mirror komutunu seçin ve bir eksen belirleyin.

    2.4. Elemanların Taşınması ve Döndürülmesi

    1. Taşıma (Move):

      • Elemanı seçin.
      • Edit > Move seçeneğini seçerek elemanları başka bir konuma taşıyın.
    2. Döndürme (Rotate):

      • Elemanı seçin.
      • Edit > Rotate komutuyla belirli bir eksen etrafında döndürün.

    Pratik Uygulama

    Uygulama 1: Basit Bir Çerçeve Modelleme

    1. Adım 1: 4×4 metrelik bir ızgara oluşturun.
    2. Adım 2: Izgara üzerinde dört düğüm noktası ekleyin.
    3. Adım 3: Düğüm noktalarını birleştirerek iki kolon ve bir kiriş çizin.
    4. Adım 4: Çubuk elemanlara 30×30 cm betonarme kesit atayın.

    Uygulama 2: Döşeme ve Duvar Eklemek

    1. Adım 1: Çerçevenin üst kısmına bir plaka (döşeme) çizin.
    2. Adım 2: Plaka kalınlığını 15 cm olarak ayarlayın.
    3. Adım 3: Yan duvarlar için plaka modelleme yapın ve kalınlığını 20 cm olarak atayın.

    Uygulama 3: Simetrik Modelleme

    1. Adım 1: Çizdiğiniz çerçevenin bir kopyasını alın.
    2. Adım 2: Y ekseni etrafında aynalayarak modeli simetrik hale getirin.

    Bu eğitim seti Erhan Baytak tarafından Medeniyet Mühendisleri sitesi için hazırlanmıştır. Kaynak gösterilmek sureti ile paylaşımı yapılabilir.